出门装:打野通用出门装。
中期装:蓝色的打野刀现在非常强势,几乎适合于所有英雄,虽然螳螂有很多减速效果,但是这个毕竟还有伤害。附魔战士提供攻击力,减CD和护甲穿透。然后出残暴进一步的增加伤害和破甲能力,而且还有很高的减CD,这一套装备螳螂在中期伤害高,并且减CD很足。
六神装:鞋子的话不固定看情况,如果敌人控制多的话就水银鞋,如果敌人是菜刀队的话就选择布甲鞋,如果你前期节奏非常好的话五速鞋也可以。然后出轻语提供大量的攻击力和百分比的护甲穿透,打所有人都非常疼。饮魔刀提供高额的攻击力和魔抗,有了饮魔刀后就不怕被控制后被敌人ap一套直接秒掉。然后把残暴合成黑切,让螳螂伤害更高的同时还能加点血量。最后一件选择一件防御装,复活甲不仅提供高额的双抗,而且还让螳螂的容错率变的很高,就算在团战里死了还有一次复活的机会。
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螳螂不是个团战英雄。因为他的q必须在敌人孤立的情况下才能打出*伤害。团战前,眼位好的话用螳螂抓单效果是非常好的。团战打法。全ad切后排(,队里*有肉一点的打野比如龙龟蒙多,和肉一点的辅助比如努努牛头)因为螳螂是全ad加成的,所以纯ad装螳螂把握好切入时机配合e的长距离切入和r的隐形可以很轻松地切死对面adc。出装建议饮血无尽5速鞋红叉饮血复活甲。之所以没有轻语或者黑切是因为螳螂的主要攻击目标是adc,adc通常没有很高的附加所以不需要轻语。连招是e切入然后qwrararq对面adc是必死的。螳螂打野没什么亮点,不过上单螳螂主w回复能力是很强的,而且用好被动来骚扰伤害不低。出装把5速换成3速或者水银靴。因为打法是刺客流,所以尽量追求输出*化。符文红色物穿黄色护甲蓝色成长魔抗大精华固定攻击。因为出3速鞋而且有大招所以不差移动速度黏人不需要移动大精华。天赋是21
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0。打野的时候把红色符文换成攻速就好了。为什么我不推荐半肉流的螳螂。因为螳螂这个英雄的成长生命和成长抗性都是很低的,你要想让他肉起来就像让易大师肉起来一样痛苦,需要大量肉装还做不到很肉,而且毫无输出。出纯ad的话必须掌握好切入时机,如果一开打就切进去肯定会被*。等队里主t吸收了第一波伤害和控制之后。用e跳进去配合大招神不知鬼不觉的杀掉adc,就算是换掉也是你们赚的。不推荐肉装就是因为肉装的螳螂输出不够秒掉adc,而且自己切入之后照样站不了很长时间。
爆发流螳螂的出装是蓝色战士打野刀、德拉克萨的幕刃、黑色切割者、幽梦之灵、夜之锋刃加布甲鞋或水银鞋。
螳螂在三级以前是打不赢很多打野英雄的,所以我们前期的刷野思路是,红buff。蓝buff、蛤蟆,或者是蓝buff、蛤蟆、红buff。这样的刷野顺序能让我们在最短的时间内到达三级。三级后,如果队友都有线权。就可以去对面的野区,如果没有遇到对面打野。也可以反掉一只野怪。或者不去对面野区,看情况反蹲对面打野。螳螂抓人的思路是能用a加q起手绝不用e起手,e技能主要用来已经a不到的敌方英雄。螳螂一直都是一个爆发很高的英雄。在有优势的情况下,八分钟到十分钟,出一件裸的蓝色战士打野刀,就能一套技能秒掉对面脆皮。所以我们经常可以看到很多会玩螳螂的玩家,都会在有一件蓝色战士打野刀时,跑到对面二塔旁边的草丛蹲下路或者上路。这时候满技能的螳螂是很难遇到对手的。再有孤立无援时候,a加q加a加w加蓝惩。基本上都能秒掉一个脆皮。当然,这样的蹲法一般只能蹲一到两波。
在实战中爆发流的螳螂是很难保命的。所以我们都会选择,不在第一时间加入打团,当对面技能都打完一波后再进场收割。特别是在进化e技能后,杀掉一个敌方英雄就能刷新e技能的cd,可以迅速追击敌方英雄。如果是在劣势的情况下爆发流的螳螂是比不过半肉流螳螂的作用的。因为爆发流的螳螂太脆了,还没有摸到对面的c位就已经挂掉了。而且目前的版本也不适合爆发流螳螂。相比之下,天赋选择征服者的半肉流螳螂更强,既有吸血,又有伤害。
爆发流螳螂虽然不适合当前版本,但只要操作意识到位,也依然可以体验到无限秒人的快乐。
S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。
首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离,攻击距离才是进化Q的目的。
之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。
最后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际性的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属性不是特别适合螳螂。
英雄背景
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种*不断变异,本能地求生并弑杀强者。
只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。