首先得进一个战队,有战队才能打战队赛,进战队第二天,当自己ID后显示战队名字时,能进战队服务器,战队赛规格是至少3人,且自己战队同为潜伏者或保卫者。
一定要熟悉地图,另外所以人必须听一个人的指挥,千万不要单独行动,其次就是个人能力啦~加油!
终结者模式
人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。
然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。
*荣耀里面有很多模式,其中就有一个战队赛,战队赛顾名思义就是每个战队与战队之间的对抗。
我觉得战队赛的玩法还是挺不错的,在战队里面也算一个小的社交团体,和一群爱好游戏的人一起玩游戏,也是一个不错的选择,而且和战队里面的人一起打游戏,一起对抗其他的战队,为自己的战队挣取一份荣耀,我觉得也是一个比较有荣誉感的东西。
而且,我觉得战队赛有一个很好的地方,就是战队赛基本都是开着麦打,全程交流,这样才能体现出游戏的感觉,全程自己一个人不开麦,不交流,这样很容易输,所以,战队赛的模式,更能体现出团队游戏的重要性。
在战队里面,队里也有很多的福利,比如连胜,队长就会发红包或者游戏道具来奖励你,这样,打战队赛也有了动力,打的好的还能赚一笔零花钱,也不是不可能。
我觉得吧,战队赛虽然和其他模式都一样,都是5V5的,但是战队赛的队友都是一个战队的,万一一个人发挥的不好,其他队友也会对你进行安慰,鼓励你,好好打,只要没输,都会有翻盘的可能,而不像普通的匹配,只要你一点的不如意,队友就会对你进行人身攻击,这是非常不友好的,我也是特别讨厌这个,所以就闭麦,自己玩自己的。
我也玩过战队赛,觉得战队赛的氛围很好,虽然会输,但是队友都是带着玩游戏的心态玩,输了就输了,也是没有办法的事情。
所以呢,我觉得战队赛相比普通的游戏模式,带给我们的感觉还是很不一样的,氛围都不一样,这样才能更好的玩游戏,还能交到朋友。
所以,我觉得战队赛还是挺好玩的。
好友助战:可以邀请好友来助战,最多只能邀请2个玩家。玩家可以和任意另外四个队员进行组队,为了提高胜率还是邀请跟自己段位差不多的队友。
段位:这个是战队赛的段位,不是排位段位,战队赛的段位和个人战力有关系,玩家参加战队赛以后,会根据胜负关系、平均战力、赛后评分等结算个人的战力,提升战力就可以提升段位。
开放时间:战队赛并不是一直开放的,只有周五、周六、周日的12:00-24:00,而且每个玩家每周只能有4次战队赛。
比赛结束后可以获得积分、金币、专属头像框、拖尾*、荣誉勋章等奖励。
扩展资料:
奖励
1、每周会根据所在的赛区、所在的战队排名来发放奖励,全国赛区战队排名高的肯定奖励*,周一发放奖励。
2、发放战队称号,根据赛区、排名发称号,100名以内的是百强战队、100名以外的是X级战队,比如玩家是区级的那就是区级战队。
3、战队商店的调整,这个还是用战队赛荣誉勋章兑换奖励,包括头像框、战队赛皮肤、皮肤碎片等。
参考资料:百度百科-战队赛
战队群公告:
每个成员必须打满6场战队赛且胜利4场以上。打战队赛的方式可以采取固定组队或者是随机组队。
战队赛请选择自己最强的位置和最厉害的英雄,为了避免位置冲突,战队赛开始之前请先预选交流沟通。
固定组队的话,群内自己报位置,互相加好友,5个人一组,建个讨论群,一起打战队赛。随机组队的话,自己上线邀请别人或者等待邀请。也可以群里看到战队赛链接就直接进去。
本周未打完6场战队赛的一律踢掉。打战队赛不认真玩家一律踢掉。战队赛过程中,如果发生不愉快的事情,比如有人挂机,练英雄,送人头,等等一些违规行为直接发群里,公开公明。
无论是固定组还是随机组队,都要提前说好位置,如果出现有人临时不上线,可以直接来群里找人补上。最后只要大家都玩自己最强的位置,组成固定队伍,好好配合,顺风不浪,逆风不投。大家都能拿到6连胜。
战队系统
《*荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。
成功后创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。
战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,*可达50%。
战队赛是自己的战队和别的队打,自己的队伍只有五个位置,如果满了,可以再找人再开一个新的队伍