取消了分数制度,只留等级制度。等级分为:青铜、白银、黄金、白金、钻石挑战。 每个等级分5个小阶段,每个小阶段打100分,可以升级。
升级方式为: 青铜 5 ↓ 打满100分之后进行晋级赛 3场2胜 ↓ 青铜 4 ↓ 打满100分之后进行晋级赛 3场2胜 ↓ 青铜 3 ↓ 打满100分之后进行晋级赛 3场2胜 ↓ 青铜 2 ↓ 打满100分之后进行晋级赛 3场2胜 ↓ 青铜 1 ↓ 打满100分之后进行晋级赛 5场3胜 可以进阶为白银5,以此类推。
如晋级赛失败,你所打的100分将掉到50-60之间,重新打到100进行晋级赛。排位胜利一场16-20分,失败一场扣12-16分。也就是说你输赢参半的节奏,基本是稳上分的意思。重点在于你的晋级赛,这即将导致白金组以上的晋级赛会出现很多大神,毕竟晋级赛失败很伤。
一般会让朋友帮打或者找代练,自己上的应该会比较有风险。
掉分制度,例如你黄金4连跪之后你会掉到黄金5, 而你在黄金5连跪也不会掉了,你已经在这个黄金组的*层次了,是不会掉到白银了。
排位自动匹配制度,假如你是黄金1 那和你匹配到的基本也是黄金1, 同段同级匹配。 有妹子会问那双排咋办? 抱不了大腿了? 不用担心,一样可以双排。你1200的分,大腿爸爸2000分,对面也会是2000分和1200左右双排的匹配出来 。
对于高分段的演艺圈,这个体系也解决不了。因为2000分段以上就那么几百号人, 同时在线排就那么几个,就算差距了2个小段也会排到,不可能因为差距了2个小段就隔离开了。这样导致高分段排队一场几小时不现实。
在黑铁-青铜段位:晋级赛只需要累计2胜就可以通过,而累计3败才会算是失败。
在白银-翡翠段位:晋级赛可以视为是五局三胜制,如果先拿到3胜就算通过,而累计3负就算失败。在钻石以上段位:晋级赛就不再单纯通过晋级赛的方式来决定升段,而是采用了胜利点的计算机制了。
lol手游新赛季段位继承规则是黑铁到黄金段位保持不变,铂金3、4掉到黄金1,铂金3~翡翠3掉两个小段位,翡翠2~钻石3掉三个小段位,钻石2~钻石1掉四个小段位。大师段位会掉到钻石3,宗师和*会掉到钻石4。
除了段位外,在赛季结束后,玩家的海克斯能量也会清零,海克斯能量是玩家们在参与排位赛是所积攒的积分,在达到一定的积分时如果玩家对局失利后可以用能量来抵消消耗的星数。
英雄联盟段位其他情况简介。
在英雄联盟手游中,有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,*其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。
十个段位:坚韧黑铁,英勇黄铜,不屈白银,荣耀黄金,华贵铂金,流光翡翠,璀璨钻石,超凡大师,傲世宗师,最强*。
首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,*。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定
在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升,扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金。
翡翠、钻石、大师、宗师、*。
总而言之,lol手游一共有着11个大段位,比端游要多一个。当并不是增加了上分难度,而是为了让各个分段的玩家,匹配到实力对等的对手。
定级赛属于排位赛的一个阶段,每个新排位赛季开始时所有玩家都是没有段位的。玩家在某一排位队列的前十局游戏会让玩家在该队列中获得一个段位。玩家的段位取决于这些游戏的结果,玩家在这些游戏中面对的对手强弱以及玩家在上赛季和季前赛的排位情况。
仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有玩家自己可以看到直至定级赛完成。在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败玩家不会失去胜点。在完成定级赛之后,玩家的段位信息将对所有人可见。
扩展资料:
当玩家被分入一个分段后,每局游戏获胜可以为玩家赢得胜点,失败后玩家会失去胜点。一旦玩家在分段中获得了100胜点,玩家即可进入下一分段。想要完成大段位晋级(从白银1到黄金4),玩家需要在五局游戏中获得三局胜利。
到黄金1之前的晋级赛都没有时效,但是玩家只有28天的时候来完成铂金和钻石的分段晋级赛,而由铂金1晋升至钻石以及由钻石1晋升至超凡大师的晋级赛有效时间只持续5天。晋级赛中秒退算作这局游戏失败。
简单说,就是你即将进入下个段位(如:黄金3到黄金2),如果你三局里胜利2局以上就会升段,胜点清0,晋级失败就是3局里失败2局以上,胜点回到99
如果你是黄金1,晋级状态的话需要打5场,5场里胜利三场以上就算你晋级到钻石5,晋级失败是5场里失败3场,胜点重回99