2021msi小组赛rng输三场(2021msi决赛rng夺冠完整视频)

2022-10-11 11:24:52 体育资讯 yemeh

2021MSI季中冠军赛RNG首败输给PSG,RNG问题出在哪?

2021MSI季中冠军赛如火如荼进行中,RNG一路高歌猛进,在对战PSG之前,已经连胜十二场。但就在5月16日,RNG在对阵PSG比赛中,面对PSG的佐伊+莫甘娜体系,没能拿出应对办法,输掉了场比赛,遭遇到本届MSI首败。虽然只是一场BO1比赛失利,但也暴露了RNG连胜之下的不少问题,下面随着比赛进程,让我们看看RNG在这场比赛出现了那些问题吧?

莫甘娜体系使用不自信

首先在BP阶段,PSG对rng研究相当充分。在近期比赛中,版本三大打野乌迪尔、莫甘娜、兰博里,rng在乌迪尔和兰博优先级都高于莫甘娜。PSG留下兰博和莫甘娜让rng选择,一般情况下莫甘娜打野是比较克制兰博的。而RNG在这种情况下果然选择了兰博,相信了wei能靠个人能力打回来。可以说wei在使用莫甘娜的自信上显然不如兰博,这个情况需要wei在之后训练中加强,保证rng在战术体系中不存在短板。

中路英雄池问题

在LPL比赛中,cryin英雄池问题就被许多人诟病。当时大热的佐伊、妖姬、阿卡丽等刺客英雄,他基本都不玩。维克托、奥利安娜、辛德拉等这些常规法师才是他最有自信的英雄。职业比赛中,每个选手英雄池会极大丰富战队的战术。而佐伊在这个版本中,基本是前中期选择速攻战术中最好的中单选择。rng不能拿出这个英雄,战术基本上都是以拖后期发育,依靠打团战胜对手。这也造成了RNG战术选择上比较单一。

选手失误

在打野中,兰博和莫甘娜刷野速度应该差不多,可这场比赛中,wei的兰博却慢了许多,让莫甘娜双河蟹开局,这时为什么呢?通过回看可以看到,兰博刷野时红温才能保证打野效率,可是开局wei控温失误,野怪刷新时并没有达到红温,这也就造成了打野速度比莫甘娜慢了许多,到达下路河蟹时莫甘娜已经打完了,造成了战局陷入被动。然后在下路对线时,gala选手又出现失误,强行压线时,没有注意自己的丛刃冷却,被小炮抓住机会利用丛刃和E技能反打,将卡莎闪现打出。这种情况下,打野又被压制,直接造成了后期下路对抗时被双杀。可以看出RNG在连胜过后,心态稍有放松,选手注意力没有之前比赛中集中,这也给RNG之后比赛敲响了警钟。

只是一场BO1的失利,希望RNG能稳住心态,分析这场比赛中暴露除的问题,相信他们能及时调整过来。

RNG胜利是否当之无愧?

RNG夺冠当之无愧!

北京时间5月29日,备受全球LOL玩家关注的MSI季中赛决赛RNG与T1的大战已经正式落下帷幕了。在这一场焦点大战,RNG与T1激战五场,最终RNG战队再现LPL赛区的荣光,在关键的生死局中祭出了十分稳健的团战阵容顺利击败T1赢下比赛胜利,恭喜RNG战队!

RNG战队此战的胜利不仅意味着LPL赛区队伍在MSI决赛未尝一败,而且更是宣告着RNG战队达成MSI三冠王成就,成为MSI首支三冠王战队,此前两次分别为2018年和2021年。除此之外,RNG中单Xiaohu和辅助Ming也达成了此前从未有人做到的成就——在MSI上斩获三次冠军,队伍建队基石当之无愧!

在RNG夺冠的赛后,T1中单Faker一脸失落坐在电脑屏幕前,釜山图书馆再度开战,现场的T1粉丝一片死寂几乎没有观众为RNG的夺冠而鼓掌庆祝。或许是RNG打得过于暴力了,将釜山现场的观众打到自闭了!

LoLesports官方在赛后发推:quotGALA+MING" 世界上最好的下路组合!不得不说的是,如今的Gala与Ming真的是全球最强的下路组合了,Gala的出色发挥大家有目共睹,即使在小组赛遗憾重赛,但Gala还是再度豪取五杀向世人证明自己。

Ming就更不用多说了,出道即巅峰,在Uzi的指导下,Ming迅速成长为世界顶级辅助,无论是线上的对线实力,中期的游走还是后期团战的保护和控制都是世界顶级的存在,quotGALA+MING"世界上最好的下路组合当之无愧!

22=35是什么梗?

22=35出自2022MSI季中赛上,拳头公官方在之前拳头在之前的公告中表示:为了赛事的公正性,所以对所有队伍的延迟都将控制在35ms左右。但是在5月15日,T1对战SGB的比赛上,直播回放T1上单选手的时候,却发现延迟只有21ms。

当玩家发现这个延迟不是35ms之后,拳头用不是新公告来解释这一个现象。在13日的公告中,偷偷加入了现场延迟的解释。虽然你看到的是22m的延迟,但实际上是35ms,所以22ping等于35ping。

延迟不对等RNG参与的小组赛被判定重赛

根据拳头在5月13日发布的公告,“模拟延迟”这项工具在实际运行时出现了问题。据信,包括T1战队的Faker、Oner在内的诸多选手认为线下的体感延迟远超35ms,拳头在检查后发现测试延迟所调用的日志并没有如实反映真实的延迟状况,因此“进行了配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟”。

而其结果就是,三场被认为是延迟不对等环境下的、RNG参与的小组赛被判定重赛,而RNG被迫在5月14日连打三场加赛,拿下了MSI历史上第一个小组赛9-0的战绩。

虽然GALA在比赛中再次砍下五杀令人振奋不已,但这依然无法掩盖RNG事实上在比赛开始后受到了不公正待遇的事实。

如若延迟调用的日志本身出现了问题,那么主办方并没有办法保证在前两天的小组赛中对局双方所处的网络环境相同,“线下对局不受影响”也成为了没有根据的无稽之谈;况且,在比赛结束、结果出炉之后,而不是比赛过程中宣布重赛,实在是闻所未闻的灾难性处理方式。

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