最近在网上刷剧、玩游戏或者翻动漫论坛的时候,有没有发现“彩虹火箭队不吃异常”这个说法火了?别急着划走,今天咱们就来扒一扒这背后的神秘“异常”到底是什么,为什么彩虹火箭队“拒绝接受”异常状态,听起来是不是有点像动画里的反套路设定?好,这回包你看完,不仅看懂,还能秒怼小伙伴。
具体说“异常”嘛,在宝可梦游戏里,异常状态就是让对手行动打折,比如中毒、麻痹、睡眠、烧伤、混乱那些。如果彩虹火箭队“不吃异常”,那意思是啥?就是说这些彩虹家伙们对麻痹、睡眠那些负面状态全当空气,直接一脚踹飞,让你丢技能丢脸丢希望。
这设定乍一听有点怪,毕竟游戏平衡性拎得那么死,角色怎么能说“不吃异常”就不吃?查了查官方和几十篇玩家论坛,不少大神说,这“彩虹火箭队不吃异常”其实是玩家们对彩虹火箭队boss战的一种吐槽和误解。真实情况是,队伍里个别宝可梦可能有“异常免疫”的特性,比如“免疫麻痹”或睡眠,导致战斗期间异常状态根本不能触发,进而被拉出来做了“全队不吃异常”的段子。
毕竟宝可梦系列历史悠久,异常状态能限制战术自由是老问题,这么一看彩虹火箭队确实有点“杀手锏”在身。尤其到了后期,彩虹火箭队boss基本身背“光墙”或者“保护色”,加上异常免疫,别说骚扰策略,就是角色练级都难打。玩家们打到这里就噼里啪啦弹幕哪个技能不管用,异不异常都全无用武之地,真是恨不得直接给队伍加上“超级免疫”buff。
其实“彩虹火箭队不吃异常”还能从另一个角度看,暗指这帮人“心大”不怕麻烦。谁用异常状态?那得花时间和机率,还不一定成功,这帮彩虹兄弟直接选用*输出或防御策略,甭管你丢个麻痹还是睡眠,基本是“明天有事别来烦我”的态度,干净利落,效率至上。
从玩家社群反映上来看,配合“彩虹火箭队不吃异常”的梗,常常伴随着吐槽:“我一出异常技能,人家一点反应没有,真是被侮辱了的感觉”,“这不是像我面对老板说‘今天不想干’一样被忽视了嘛”。也就是说,这帮彩虹火箭队的家伙们,堪比职场无视你的状态,不给你留活路。
那么,这是不是等于彩虹火箭队完全*了?别激动,实际情况还是很有操作空间。虽然某些宝可梦免疫异常状态,但这不代表队伍全员无解。还有卡牌之间复杂的克制关系,比如“属性相克”,“属性增强”,以及其他削弱效果都能用上。就是得花点心思跟时间,不能简单打人家脸就完事。
而且,异常状态免疫并非一定*,有的玩家反而觉得这降低了战斗的灵活度和趣味性,毕竟异常状态就像宝可梦世界里的“骚扰技能”,能让战斗精彩纷呈,也让策略更加多样化。彩虹火箭队如果对异常状态全部“免疫”,那多半是为了boss难度调整平衡,毕竟直接给个“死神闪击”那可太猝不及防了。
情景设定方面,彩虹火箭队出现一般是冒险故事的高潮或转折,牵扯不少剧情小彩蛋,比如彩虹火箭队的“队长”们常带着“彩虹七纹章”,不仅拥有超强的技能防护,还有包袱脸笑出人声的毒舌,使战斗外的交流多了很多乐趣和嘲讽意味。此时“不吃异常”就像老板早晨喝了三杯咖啡,直接进入高能模式,烦恼症状直接扔锅边,不带管的。
不过,“彩虹火箭队不吃异常”梗在圈子里流传的同时,也产生了不少误区。有些新人玩家看到传闻,冲进去凑热闹,却发现根本不符合自己遇到的实际情况,可能是版本差异或队伍配置不同导致的。硬核游戏玩家甚至用“异常无效”做挑战,设计一波“无异常打法”,硬生生创造了一波新战术流派。
彩虹火箭队到底有多“硬核”?网友们比拼了各种神操作,比如用“睡觉转换”免疫异常状态反被智商碾压,或是刷新技能套路,逼着这些五彩缤纷的敌人“吃”一口异常,无果又气又笑。大家最喜欢的还是弹幕里轮番出现的梗: “彩虹火箭队不吃异常,就跟我妈不吃我的借口一样,直接无视!”
这次咱们聊得有点多了,扣回重点,异常状态是宝可梦战斗中的一个大杀器,而彩虹火箭队表现出的“异常免疫”则是他们强化自身战斗力的一种方式。当然,这不代表战斗完美*,玩家们还是得动脑子,考虑全局装备火力,也别小看了彩虹火箭队的其他弱点。不然多搞半天,boss还嘻嘻笑着说“异常?不存在的”,这不是賊学点心理战术嘛!
对了,说了这么久,你以为彩虹火箭队真的有“异常免疫”?那想想,哪个三次元火箭队敢这么嚣张?不然下次对战,直接放一顿交响乐,让他们乐不可支,看谁“异常”先发作!