we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细小差别,比如9比10在不按左右拉弧线的情况下偏向要大一些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不高。
实况2012012和2013使用的都还是老版本的物理引擎,整体的处理能力上差别不大。但是画质上肯定是*的质量更好,所以2013的画质是*的。
实况足球版本PES6职业进化足球。强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。实况足球版本PES2011-2013。
实况足球2013比2017好玩。根据相关资料查询可知,实况足球2013版本比较经典,画质也很不错,操作放鞭,而实况足球2017版本防守断球不行。
画面,和PES2012相比基本没有任何变化,如果画面党一定要说有变化那也就是球员样貌刻画的更加细致一些,光影效果相比PES2012感觉更加柔和一些。操控,这个是诸多实况迷关注的。自2008开始实况操作令人发指。
况足球8和实况足球2013最经典好玩.实况8适合联机比赛,操作手感都是上佳,比赛流畅,节奏快,而且具有最经典的中文解说。实况2013适合自己与电脑比赛或者和朋友对战。
目前来说是2012,因为2012有许多补丁。全州啊~什么的。
1、胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92。
2、Cerci(阿莱西奥.塞尔西,俗称小塞):CM中的头号MC,任何球队都去,给得起工资和赔偿金就行,*数据和实力比较符合的超级妖人。
3、多打比赛,多给进球的机会,如果能有点球的话尽量让新人踢。还有新人比赛的时候多让新人拿球传球带球射门。
国家队嘛,西班牙和意大利数值不错(尤其西班牙),但锋线能力值都一般,比利亚才83左右。 阿根廷前锋变态,但中后场太业余了,巴西除了后卫门将不错,前锋简直。。 德国实力平平让我很是意外。
因为,入选实况足球的国家队中,有许多国家比中国足球的排名更加靠后,例如:威尔士、北爱尔兰、拉脱维亚。可以说,中国足协对于本国联赛的失败运作和管理,才是我们足球队成绩和对外足球形象的一切弊端根源所在。
实况足球选择国家队的方法: 在游戏中,玩家可以选择不同的国家队来组建自己的球队,包括所有国家的球队,玩家可以根据自己的喜好来选择。
他们的进球能力和创造力都非常强。欧文则是一位速度极快,进球效率极高的前锋。这些球员的组合,让皇马在PS2实况足球6中成为了一支非常强大的球队,无论是从攻击力还是防守能力上都非常出色。
这些球员都是当时皇马俱乐部的核心球员,他们在实况足球6中的游戏数据也非常出色,让玩家们能够体验到真实的比赛感受。其中,卡西利亚斯是皇马和西班牙国家队的门将,以稳定的表现和出色的反应速度著称。
当然是*的2010咯,里面有很多隐藏的,只在大师联赛中出现的球队(当然都是烂队)。不过有些球队以前有的现在没了,比如巴西圣保罗。
中场:乔科尔(技术挺全面,速度也行)、哈维(组织,助攻能力)、皮尔洛(可以打后腰,后卫.全面,还有任意球也不错。)梅西,助攻型,得分型,技术全面,打前锋、前腰都不错。
此人和Niilsentz有些相似,都是彪悍的攻击型前卫,射门都是带着仇恨般的势大力沉。 Pirlo(安德烈亚·皮尔洛):*的意大利中场发动机。是游戏里为数不多的几个会playmaking技能的球员。
胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,培养曲线颠峰93。
以下联赛获得部分球队授权:英格兰足球超级联赛(2支球队授权)、西班牙足球甲级联赛(11支球队授权)、意大利足球甲级联赛(所有球队都已授权,但是联赛名及联赛标志未授权)。
实况方面并没有获得德国的任何球队(俱乐部+国家队)的制作授权,所以国家队名字都是假的,德甲球队也没有。
等级到达20级。在游戏《实况足球2009》中,游戏内的经典足球的解锁条件为玩家等级到达20级,《实况足球2009》是由日本科乐美(KONAMI)公司于2008年10月年发行的又*实况足球系列的作品。
实况足球的出品公司是日本,而且也没把中国市场考虑在内,正版游戏在中国的销量很一般,虽然人多,玩家多,但是几乎都是玩盗版,从商业角度,玩盗版的不能算到总销量里的。
《实况足球2009》是KONAMI公司广受欢迎的足球游戏系列《实况足球》的*作品。为了让玩家体验更加真实的足球游戏,本作的操作手感、AI、选手动作进行了全面改进。 本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。