足球金球奖,足球金球奖排行榜

2022-08-09 19:25:45 体育资讯 yemeh

足球金球奖



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03月11日讯 《法国足球》官方宣布,金球奖评选条件发生变动。

此次变动重点

1、评选参考时间段发生变化;

金球奖最初是按自然年评选,今后将改为按赛季表现评选,并结合夏季大赛来确定具体时间。

因此,2022年(21/22赛季)金球奖的参考时间截止到女足欧洲杯(2022年7月6日-31日)结束。卡塔尔世界杯(2022年11月21日至12月18日)将是2023年金球奖的评选范围。

2、国际足联排名前100位的国家代表才有投票权;

金球奖已经从最初的16名欧洲评委(1956 年)发展到如今的170名(2021 年),遍布世界各地,这是金球奖引以为傲且无可争辩的普遍性,也是其如此有影响力和声誉的原因。但是,评委人数增加十倍,判断是否也会好十倍?评委团的庞大性最终最终会不会产生副作用?对“小”国家(既没有丰富的足球文化,也不具有历史正统性性,也不容易获得重要比赛图像转播的国家)的开放是否会冒着缺乏足够专业知识的风险?

这个改变不会抛弃民主投票的原则(所有选票都是平等的,无论在哪个国家),我们计划将评委团限制为“精英”,仅限于真正的专业人士。因此,只有国际足联排名前100位国家的代表(女足为排名前50位)才有“资格”投票。这是旨在加强专业水平并限制(并不常见的)空想投票的收紧政策。

3、改变原本的提出候选名单流程,增加金球奖大使德罗巴以及在上届评选中*洞察力的投票者提出的候选名单;

由于金球奖的评选从确定提名名单就开始了(男子金球奖30人,女子金球奖20人,雅辛奖和科帕奖10人),所以我们决定加强这一重要步骤。

起了尽可能地公平、无可争议地选出候选名单,我们决定改变原本的流程。在此之前,金球奖的提名主要涉及《法国足球》的编辑人员。现在,除了法国足球(以及队报)的

4、优先评判的将是球员个人表现,其次参考团队荣誉,移除考虑球员职业生涯的规则。

由于规则自最初设立以来并无太大变化,而且标准经常引起争论,我们认为重置投票中构成元素的层次以提高一致性和清晰度是适宜的做法,这样做同时可以避免任何歧义。金球奖是个人奖项,同样,逻辑上来说,标准1将主要关注个人表现以及竞争者的决定性、令人印象深刻的个性。

足球仍然是一项集体运动,所以标准2将侧重集体表现和本赛季的数据。最后,标准3将涉及球员的级别和他的公平竞赛精神,因为树立榜样也很重要。细心的人会注意到“考虑球员整个职业生涯表现”标准的消失。这是一种金球奖竞争视为公开竞赛而非特定范围竞争的方式。




2022世界杯盘带

足球是世界第一运动,足球游戏也是游戏生态中不可忽视的一部分,EA旗下《FIFA21》全球付费玩家超过了1.5亿,创收超20亿美元;而在手游端,科乐美和网易联合运营的《实况足球手游》更是展现出良好的市场,上线三年热度不减的同时,更在今年九月进入IOS畅销榜TOP8,同时伴随着2022世界杯年的到来,足球类游戏又将迎来周期性的春天。



CHZ和Sorare等已取得一定的成功

在链游圈,对于足球游戏的探索也早已开始,CHZ旨在创建一个更受观众和粉丝参与的体育和娱乐行业,主要玩法是通过持有 Chiliz 来投票参与俱乐部的数字运营;sorare则是通过购买收集和交易球员授权卡NFT,构建幻想阵容,并根据现实世界的表现获取收益。

可以看的出来,和现有成熟的足球游戏相比,CHZ和Sorare更多的还只是提供了一种基于NFT的元宇宙式互动方式,以保证更多的粉丝和俱乐部及球员接近,构建现实体育俱乐部和粉丝新的链接,还有球星卡的收集。关于俱乐部的经营、战术和球员培育等在《FIFA》、《足球经理》、《实况足球》中常见的游戏要素,却是十分稀缺,这就显得CHZ和Sorare不像是足球游戏而更像是“足球社交”。

但即便是这样,市场对于足球的热情依旧出乎想象

Sorare 已完成创纪录的 5.32 亿美元融资,公司估值可能超过 38 亿美元。

那么如果*真正的足球链游到来,会产生怎么样的风暴呢。今天我们要讲MetaSoccer正在构建足球游戏值得“玩”的部分,其力图打造一个链游版的“足球经理”。

Meta Soccer是什么

简单说就是链游版的足球经理,从游戏界面到游戏核心玩法都是共通的。通过模拟足球俱乐部的日常经营,通过球员培养和交易构建球队,分配合理的技战术取得联赛胜利。


具体来说分为以下部分:

1.球探系统:发掘有潜力球员并培养

为俱乐部发现并培养球员,球探的职责是发掘和培养青年球员,该模式下每个球探都是1个NFT,且具有不同的属性特征,如年龄、知识、专长和学习能力等。

2.球员系统:围绕不同特点的球员组建队伍

球员也有年龄、位置和擅长技能等属性,并作为NFT在球会和市场中存在,最为关键的是球员自身的潜力和成长路径。拥有高潜力的球员,理论上总体评分后续会涨的更高更快,类似现实中的姆巴佩等。

在具体游玩中,球员如何成长取决于你的安排:比如前场球员年纪轻跑得快,但年纪上来后速度将迅速下降,后卫有可能大器晚成崭露头角,希望之星得不到重用或会因伤病最后不尽人意,同时强力的球员则拥有特殊技能,如盘带高手、擅长点球、小禁区*等等。

3.场馆系统:从比赛中获取经济收益


场馆是重要的创收因素之一,可以从比赛的门票收入中获取利润, 也可以将场馆租售给其他玩家取得收入。


4.比赛系统:排兵布阵赢得胜利


在球探和球员的基础上,比赛需要玩家在赛前安排网友分享阵容并设置战术,

随后通过战局模拟的形式得出比赛结果。

Meta Soccer比赛玩法和游戏经济

比赛可以分为PVE和PVP模式,PVE为玩家对战电脑的友谊赛。PVP是游戏的重头戏,分为欧洲、美洲、亚洲和非洲几个赛区,不同玩家队伍之间互相角逐,并且存在排名和积分系统。达到不同分数要求,球队可以升级或者降级。

这些规则保证了玩家的游戏体验,普通玩家并不会在*别中与土豪玩家交锋,而是在对应级别的联赛里与战力相当的玩家角逐。此外,游戏还规划了大赛的玩法和后期的赞助商模式。

Meta Soccer经济模型⚽

token:MSU

主网:Polygon

token总量:360,000,000

项目估值:$10,800,000

初始流通:13,680,000

初始市值:$410,400

平台募资:$295,000+$5,000 社区轮

个人额度分配:$200

四种方式获取奖励方式:

1.赢得PVE和PVP比赛

2.出售和购买资产

3.销售比赛门票

4.租用体育场

Meta Soccer团队和路线图⚽

Meta Soccer的团队来自足球圣地巴塞罗那,背后是一家叫做Champion Games的工作室,有6年的游戏开发经验,在做这款链游之前已有*拥有百万活跃用户的游戏--Bemanager。

团队具体信息


Marc Cercós - 首席执行官

拥有15年经验的企业家。2005 年创立了 eyeOS(2014 年出售给 Telefónica)和 2015 年 Champion Games。过去 6 年一直专注于游戏,将 BeManager 从 0 用户扩展到 200 万。从2011 年开始,一直致力于区块链行业。

Alex Fiestas- 首席技术官

在加入Champion Games 之前,他创立/合作过各种公司,例如 eyeOS、open* 和 BeManager。

Alex Puig - 顾问

连续创业的技术型企业家,在创立 Caelum Labs 之前,他是 ALASTRIA 的创始人。

Diego Milla - 顾问

一个具有经济学和机构金融科技背景的全栈开发人员。专门研究代币经济学的各种区块链项目。

游戏的资方也比较优质,DeFinance资本领投,Polygon也参与到其中,GuildFi也和该项目达成了合作。

Meta Soccer的开发计划中,今年Q2和Q3将增加不少的游戏功能,这种游戏开发进度可以对应上2022世界杯的预热节奏,但也要注意到Monkeyball和Cyball也是大火的球类运动,这几个游戏核心玩法类似,对于游戏的运营功力会要求更多。

最后,总体来说,Meta Soccer对于足球爱好者是*值得游玩的链游,借机2022世界杯游戏或许也可以迎来一轮腾飞。

行业有风险,入市须谨慎。




足球金球奖历届得主

金球奖自1956年创立以来,几乎成为了足球世界里的*奖项,也成为所有*球员的梦想。随着足球商业化的发展,金球奖的评选也在不停革新,随之而来的则是不断的争议。

自1995年起,金球奖的评选范围调整为所有在欧洲效力的球员后,也几乎涵盖了世界上*秀的球员,使得该奖项的含金量更上一层楼。

下面,我们就来一起盘点一下,自1995年至2021年,26届金球得主在获奖年度收获的团队和个人荣誉(注:团队荣誉仅盘点世界杯、洲际杯、联合会杯、欧冠、欧联、联赛和国内杯赛,个人荣誉仅盘点赛事*球员和*射手)

1995年 乔治·维阿

团队荣誉:法国杯*、法国联赛杯*

个人荣誉:欧冠金靴

1996年 萨默尔

团队荣誉:欧洲杯*、德甲联赛*

个人荣誉:欧洲杯*球员

1997年 罗纳尔多

团队荣誉:美洲杯*、联合会杯*、西班牙国王杯*、欧洲优胜者杯*

个人荣誉:欧洲金靴、西甲金靴、美洲杯*球员

1998年 齐达内

团队荣誉:世界杯*、意甲联赛*

个人荣誉:无

1999年 里瓦尔多

团队荣誉:美洲杯*、西甲联赛*

个人荣誉:美洲杯*球员、美洲杯金靴

2000年 菲戈

团队荣誉:无

个人荣誉:无

2001年 欧文

团队荣誉:欧联杯*、英格兰足总杯*、英格兰联赛杯*

个人荣誉:无

2002年 罗纳尔多

团队荣誉:世界杯*

个人荣誉:世界杯金靴

2003年 内德维德

团队荣誉:意甲联赛*

个人荣誉:无

2004年 舍甫琴科

团队荣誉:意甲联赛*

个人荣誉:意甲金靴

2005年 罗纳尔迪尼奥

团队荣誉:联合会杯*、西甲联赛*

个人荣誉:无

2006年 卡纳瓦罗

团队荣誉:世界杯*

个人荣誉:无

2007年 卡卡

团队荣誉:欧冠联赛*

个人荣誉:欧冠金靴

2008年 C罗

团队荣誉:欧冠联赛*、英超联赛*

个人荣誉:欧洲金靴、欧冠金靴、英超金靴

2009年 梅西

团队荣誉:欧冠联赛*、西甲联赛*、西班牙国王杯*

个人荣誉:欧洲金靴、欧冠金靴、西甲金靴

2010年 梅西

团队荣誉:西甲联赛*

个人荣誉:欧洲金靴、欧冠金靴、西甲金靴

2011年 梅西

团队荣誉:欧冠联赛*、西甲联赛*

个人荣誉:欧冠金靴

2012年 梅西

团队荣誉:西班牙国王杯*

个人荣誉:欧洲金靴、欧冠金靴、西甲金靴

2013年 C罗

团队荣誉:无

个人荣誉:欧冠金靴

2014年 C罗

团队荣誉:欧冠联赛*、西班牙国王杯*

个人荣誉:欧洲金靴、欧冠金靴、西甲金靴

2015年 梅西

团队荣誉:欧冠联赛*、西甲联赛*、西班牙国王杯*

个人荣誉:欧冠金靴

2016年 C罗

团队荣誉:欧洲杯*、欧冠联赛*

个人荣誉:欧冠金靴

2017年 C罗

团队荣誉:欧冠联赛*、西甲联赛*

个人荣誉:欧冠金靴

2018年 莫德里奇

团队荣誉:欧冠联赛*

个人荣誉:世界杯*球员

2019年 梅西

团队荣誉:西甲联赛*

个人荣誉:欧洲金靴、欧冠金靴、西甲金靴

2021年 梅西

团队荣誉:美洲杯*、西班牙国王杯*

个人荣誉:美洲杯*球员、美洲杯金靴、西甲金靴

通过对1995年--2021年这26年间的金球奖得主的荣誉盘点可以总结出以下几点:

1、2007年之前的12届金球奖得主获奖年均无欧冠*;

2、团队荣誉中没有世界杯、洲际杯、欧冠和联赛*同样可以凭借自己的*表现获奖,比如1995年的维阿、2000年的菲戈、2001年的欧文、2012年的梅西、2013年的C罗;

自从2008年梅罗接管金球奖以来,金球奖被许多球迷愈发演变成了团队荣誉和个人数据的简单叠加游戏,争议也就愈发激烈。

其实在这之前,金球奖同样争议不断,比如1999年拿下三冠王的贝克汉姆输给了里瓦尔多,2000年四大皆空的菲戈赢了拿下欧洲杯的齐达内,以及2006年仅在世界杯期间闪光的卡纳瓦罗,当然还有2001年的欧文、2003年内德维德与马尔蒂尼的较量也存在着小小争议。

因为金球奖的最终得主是一人一票投出来的,并不是某一个人或某一家媒体独立决定的,所以虽有争议,但也基本反映出大多数意志,也许不应该只看最终的金球得主,能进入年度前三已经可以名垂青史了!




足球金球奖排行榜

直播吧11月30日讯 金球奖结果出炉,梅西第7次夺得金球奖。

金球奖次数排行

1、梅西:7次(2009、2010、2011、2012、2015、2019、2021)

2、C罗:5次(2008、2013、2014、2016、2017)

3、克鲁伊夫:3次(1971、1973、1974)

3、普拉蒂尼:3次(1983、1984、1985)

3、范巴斯滕:3次(1988、1989、1992)

6、迪斯蒂法诺:2次(1957、1959)

6、贝肯鲍尔:2次(1972、1976)

6、凯文-基冈:2次(1978、1979)

6、鲁梅尼格:2次(1980、1981)

6、罗纳尔多:2次(1997、2002)

(夜神)


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